После Галиного поста про переезд игрового клуба "Мипл" очень захотелось мне там побывать и я буквально напросилась в гости. Как выяснилось, не я одна)
Собрались мы сначала дома у Гали, прошлись экскурсией по квартире, я воочию увидела шкафы с играми, о которых Галя тоже уже рассказывала. Пока ждали Катю, сыграли в Предельное погружение на троих (я, Галя и ее сын). Не доиграли, потому что приехала Катя, а у нас на очереди (до ухода Галиного сына в школу) были Раджи Ганга.
* В Раджей я раньше не играла, хотя много слышала про них. Мне чем-то напомнили Венецианскую мозаику и Цолькина, скорее всего выставлением рабочих и возможностью получить разные ресурсы на разных локациях игры. Доигрывали в Раджей уже втроем, не успели до школы. Выиграла Галя (шутка про хозяина коробки оказалась уместной). Игра мне очень понравилась, интуитивно понятна, не перегружена несмотря на обилие кубиков и локаций. Обязательно поиграю в неё при случае.

Выдвинулись в клуб. Видное - очень зеленый город. Клуб расположен в ТЦ "Галерея 9-18". Само здание необычное, современное, ТЦ как бы встроен в жилой дом (или наоборот). Клуб очень удачно расположен, на 3 этаже, рядом фудкорт и магазин настольных игр "Хобби геймс" )
К нам присоединился Максим, уже знакомый некоторым сообщницам.
** Начали с Гаваны. Карточная, быстрая, гангстерская. Игра состоит из набора карт на руках (одинаковый для всех игроков), карт рынка, денег, миплов и строительных кирпичей разного цвета. В каждый ход разыгрываем 2 карты из руки, начинает тот, у кого меньшее число получается по номерам карт. Выполняем эффекты своих карт, одну сбрасываем после хода, вторую оставляем, добираем до двух и по новой. На полученные ресурсы закупаем карты с цифрами, это ПО. Играем, соответственно, до 15 ПО. Как только кто-то набрал 15, стоп игра. По Гаване, кстати, на ближайшем Геймсдей объявлен турнир, можно поучаствовать.

*** Саграда. Эта игра у меня есть (как выясняется, мне очень мало что знакомо, иногда сомневаюсь, что я настольщик). Сыграли продуктивно, Катя вырвалась вперед по общим целям, у всех остальных остался лишний кубик.

**** Кингсбург. Семейная, несложная старинка, бросаем кубики и выбираем советников: либо одного по получившемуся числу (числам) на кубиках, либо нескольких, чьей помощью хотим воспользоваться. Одни дают защиту в битве с монстрами, другие ресурсы, третьи - ПО. Как отметила Галя, возможность получить много всего в течении игры тем, кто получил чего-то меньше остальных, делает ее неконфликтной и уютной, поэтому можно смело рекомендовать Кингсбург как семейную.

***** Максим предложил сыграть в Котоманию. Карточная малышка, где мы боремся за возможность... погладить кота, точнее — приманить к себе капризного кота большее количество раз, чем это сделают соперники))) Имея на руках карточки с цветом кошачьей игрушки и номиналом, нужно исхитриться выложить два ряда карточек так, чтобы по оставшимся на руках цветам игрушек приблизиться к коту как можно ближе и не перескочить за него. Игра завершается после 7-го раунда или как только один из участников одержит 3 победы. Проблема в том, что количество карточек увеличивается после победы и рассчитать, что же мы получим в конце раунда довольно непросто. Хорошая игра на планирование

****** Слоны-пираты. Вернулся сынишка Галины из школы и мы решили сразиться в Слонов-пиратов. Очень милая игрушка, с прекрасными компонента. Пару слов о механике. Изначально слоны стоят на пустых плашках. Задача ведущего игрока - выкладывать на планшет карты с рисунками. Остановиться он может в любой момент. Если карты не повторяются, то все игроки, кроме ведущего, подкладывают на свои плашки деревянные шайбы. Если ведущий заполнил весь планшет разными картами - он автоматически выиграл. Но если карта повторилась, то ведущий игрок двигает своего слона на 1 шаг. Если плашка перегнулась - проигрыш.

******** Роскошь. В эту игру я, как это ни странно, тоже ни разу не играла. К нам присоединился Леша, организатор клуба и он, собственно, выиграл. Я не сразу сообразила, что сначала нужно набрать дешевые карты-ресурсы и нацелилась на дорогую карточку, забыв, что на руках может быть только 10 фишек. В итоге оказалась вообще не конкурент всем)))

********** Омерта. Предложение от Макса. Сказал, что игра похожа на Подсадной голубь и мы с Катей сразу вспомнили пост Светы о голубе. Согласились не раздумывая. Гугл выдал, что Омерта (итал. omertà) — это взаимное поручительство и строго обоснованный «кодекс молчания», исторически возникший в криминальных структурах Южной Италии (в первую очередь у сицилийской мафии, Коза Ностры). В игре мы не знаем половины своих карт и часто действуем наобум. Помимо прочего соперники пытаются всячески напакостить (перемешать карты, подбросить ненужные и т.п.) В результате к концу раунда нужно остаться с меньшим номиналом. Чем меньше, тем лучше. Максим практически всегда выходил в 0, нам с Катей не удалось) Но игру я заказала на ВБ, просто потому, что цена на нее оказалась в 10 раз меньше - ну ладно, не в 10, а в 6, чем в магазине HG по соседству (да-да, 175 рублей).

После Омерты я поблагодарила Лешу за прекрасную возможность поиграть в их чудесном клубе и уехала домой. Возможно, Катя продолжит рассказ, потому что она осталась еще поиграть.
Спасибо всем, кто дочитал и чудесных вам партий!

Ответы
Войдите, чтобы ответить в теме.
Войти